Autor/a
Pedro Souza Melo e Axel Cobelo
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Resumo
Para o senso comum, os games e a Literatura podem parecer que pertencem a universos antagônicos. No entanto, a verdade é que eles coexistem em um espaço de trocas, influências e inspirações. Neste webinar, iremos ressaltar dois espaços dialógicos e intermidiáticos: a Literatura Eletrônica e a adaptação de obras literárias em games. Apresentaremos como a Literatura Digital tem se transformado até a atualidade (RETTBERG, 2019; FLORES, 2019) e como os games se inserem nesse contexto, ora participando da elaboração de formatos de e-lit, como a ficção interativa e o visual novel, ora como uma receptora de adaptações (STOBBART, 2018).
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